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Practice 1 of the Hypermedia Programming subject within the Multimedia Engineering degree (ETSE - University of Valencia).

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Hypermedia Programming: practice 1.

Asignatura de Programación Hipermedia dentro del grado de Ingeniería Multimedia por la ETSE (Escuela Técnica Superior de Enginiería) - Universitat de València. Febrero - marzo 2023. Práctica 1. Calificación 10.

El objetivo de esta práctica es la creación del sitio web de una empresa con actividad comercial a través de Internet (venta online), así como las páginas que permiten la administración del sitio. Para ello se utilizarán los conocimientos y técnicas adquiridas en la parte de teoría sobre HTML5, hojas de estilo CSS y Javascript.

La estructura de la página web de venta online es libre, pero debe disponer, como mínimo, de los siguientes apartados:

  • Un menú que permita acceder a las diferentes partes del espacio web. Este menú debe permanecer siempre visible.
  • Una parte central que permita visualizar la información que se va seleccionando con el menú.

Puede haber un mayor número de apartados dentro del espacio web si así lo deseáis, y la situación del menú y de la información dentro de la pantalla es libre (arriba-abajo, izquierdaderecha, etc.), pero en cualquier caso, la página web debe ser adaptativa, por lo que debe utilizarse bootstrap para que el diseño que se realice pueda adaptarse a distintos tamaños de pantalla. El menú de la página web debe tener, como mínimo, las siguientes opciones:

  • Inicio: Muestra la página inicial del espacio web en la que se debe mostrar la descripción general de la empresa y su actividad.
  • Empresa: Muestra una página web que informa de la historia de la empresa, su actividad detallada, controles de calidad, organización, etc.
  • Contacto: Muestra una página web con información para contactar con la empresa, por ejemplo a través de un formulario que permita el envío de un correo electrónico. También debe aparecer un mapa con su localización, enlaces a sus redes sociales, el horario de atención al cliente, el teléfono, etc.
  • Productos: Muestra una página o páginas en las que se describen los productos que fabrica la empresa y sus características de forma detallada. Cada producto dispondrá de un enlace para añadirlo al carrito de la compra.
  • Carrito: Permitirá realizar la gestión del carrito de la compra con operaciones como eliminar productos, modificar la cantidad, formalizar el pedido, etc.
  • Usuario: Consistirá en un conjunto de páginas que mostrará la información de registro del usuario (nombre, dirección, teléfono, etc.), la información de los pedidos realizados, etc. Se deberán diseñar opciones para modificar esos datos, cambiar la clave de usuario, modificar/cancelar pedidos, etc. Se han de diseñar los formularios necesarios para permitir el acceso a esta sección, a través de la introducción de un usuario y contraseña y, en caso de un usuario nuevo, poder realizar su registro introduciendo todos los datos necesarios (nombre de usuario, clave, nombre, apellidos, dirección, teléfono, etc.).

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