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Projet realiser à l'ENSEEIHT reposant sur incruster des textures dans un chemin dans environnement 2D puis 3D

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naoutix/PlaquageDeTexture

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Plaquage De Texture

Dans ce projet realiser à l'enseeiht,il fallais generer des chemins sur des environnements 2D puis 3D.

Comment l'utiliser:

2D

lancer dans :

  • 2D/bin/Segmentation.py pour segementer des pierre et obtenir une liste de pierrex.
  • 2D/bin/interpolation.py pour choisir des points sur une image et tracer un chemin.
  • 2D/bin/placementPierre.py pour placer des pierres sur le chemin prétracé.

3D

Pour

  • dans le dossier 3D: cd ./3D/
  • lancer le script : 3D/HeightMapPerlin_2D.py pour genere la height map
  • lancer le serveur 3D : python3 -m http.server (ou tout autre server local)
  • allez sur: https://localhost:8000/3D.html
  • Pour mettre les profondeur sur la carte lancer dans le terminal (F12 ou Ctrl+maj+K)
  • lancer dans la console :elevation()

Resultat

2D

Segmentation:
->
Interpolation:

PlacementPierre:

3D

Elevation(Perlin):
+ =

Github Supplementaire:

Diapo1 : https://docs.google.com/presentation/d/1IkIVrF--LcNEU5mPC5R7T3Ra6WYOus6l-YH3rk2IHhc/edit#slide=id.g10bb9196d25_0_0
Diapo2 : https://docs.google.com/presentation/d/1fKxdaK1dGF2nwMzsvcgNm8bE_h8z6WOxYnt-td3aOTI/edit#slide=id.p

PARTIE 1 :

Rapport 1 (Aller) : https://www.overleaf.com/project/61ae0c8853335a2cfb8fd00f

Rapport 2 (Intermediaire): https://www.overleaf.com/project/6194b28ff434d7c8a9f3e38d

Rapport 3 (Retour) : https://www.overleaf.com/6519969689wwqktmtwxvyp

Partie 2 :

Rapport 1 (Aller) : https://www.overleaf.com/project/61dc32792770901874bd7e1f

Rapport 2 (Retour) : https://fr.overleaf.com/project/61f2b7207872595db8aa1b7d

TUTO PARTIE 2 (episode 1,2,3) :

https://www.youtube.com/watch?v=cNY2s5Kq9lE&list=PLUWxWDlz8PYLIG5w43tcZdaglQgXAQIPs

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