Este projeto foi co-criado durante o desafio de projeto da DIGITAL INNOVATION ONE 💛🧡
💎 O objetivo principal é colocar em prática umas das principais ferramentas da OO: ABSTRAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, HERANÇA E POLIMORFISMO, através de um projeto Java.
1. Vamos ABSTRAIR o DOMÍNIO Bootcamp e MODELAR seus ATRIBUTOS E MÉTODOS
2. Criaremos as CLASSES: Bootcamp, Cursos, Mentorias e Desenvolvedores e vamos relaciona-las
3. As CLASSES Curso, Mentoria e Devs também serão MODELADOS, ou seja, criaremos seus ATRIBUTOS E MÉTODOS
4. Para que o código fique mais legível e de fácil manutenção, iremos utilizar de algumas das ferramentas que o PARADIGMA DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS (POO) nos oferece: ABSTRAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, HERANÇA E POLIMORFISMO
5. E para representar CLASSES que foram criadas e relacionadas, iremos transforma-las em OBJETOS
A visão de Orientação a Objetos (OO) é aquela de um mundo de objetos que interagem.
Este paradigma é um modelo de análise, projeto e programação baseado na aproximação entre o mundo real e o mundo virtual, através da criação e interação entre classes, atributos, métodos, objetos, entre outros.
Habilidade de concentrar-se nos aspectos essenciais de um domínio, ignorando características menos importantes ou acidentais. Nesse contexto, objetos são abstrações de entidades existentes no domínio em questão.
Encapsular significa esconder a implementação dos objetos. O encapsulamento favorece principalmente dois aspectos de um sistema: a manutenção e a evolução.
Permite que você defina uma classe filha que reutiliza (herda), estende ou modifica o comportamento de uma classe pai. A classe cujos membros são herdados é chamada de classe base. A classe que herda os membros da classe base é chamada de classe derivada.
Capacidade de um objeto poder ser referenciado de várias formas. Cuidado, polimorfismo não quer dizer que o objeto fica se transformando, muito pelo contrário, um objeto nasce de um tipo e morre daquele tipo, o que pode mudar é a maneira como nos referimos a ele. A capacidade de tratar objetos criados a partir das classes específicas como objetos de uma classe genérica é chamada de polimorfismo.
Desenvolvido com ♥ por Gabriela Garcia.