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V0.1.0b9

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@LazuliKao LazuliKao released this 07 Nov 06:26
· 3 commits to master since this release

V0.1.0b1
Edit
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 16 Aug
修复/完善
修复各种bug(<=敷衍)
完善tnt,不再能推动,且可以炸到自己和队友(伤害x0.05),且tnt炸飞后的摔落伤害x0.5
修复网抑版本因为指令被屏蔽而无法正常游玩的bug
修改村民机制、产矿机制
rush停坑
优化加入机制
队伍帽子新增绑定诅咒(国际版1.16.x+版本有效)
新增
攻击村民的提示
攻击队友的提示
攻击未开启pvp的玩家/未开启pvp攻击玩家时的提示
重制地图场景
支持两个场景切换
新增矿物(紫水晶)
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 3 Apr
修复/完善
修复过多玩家同时加入起床战争时小概率重新分队的bug
完善队伍胜利提示语
完善搭建练习区
应该可能大概解决了中国版玩家被连打是卡顿的问题吧
解决了玩家掉虚空因为药水效果死不了的问题
等候室加了屏障,以免玩家跳出去
And more...
新增
增加弓箭击中的音效反馈!
增加击杀音效反馈!
新增作弊检测,默认开启,获取权限方法/tag @s add 0oOC0OODoOCoo00OD
强制启用命令方块
强制禁止和平模式

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 17 Mar
修复/完善
修复新重置方案的一些漏洞
重生的时候帽子会自动修补
终于修复了开局秒结束的bug(原因是床有时候没有clone完整)
and more...

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 13 Mar
修复完善
部分小bug
新增
商店新增3个金锭一个金苹果
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 11 Mar
新增功能
在敌军商店买的雪傀儡铁傀儡苦力怕和陷阱只要放置时距离敌人足够远就是自己队的了
新增搭建练习区,完善pvp区,中途进入的小伙伴不再无聊
修复/完善
修复了玩家因为死后没复活造成的各种问题中的一部分问题
修复Linux服务器端和网易联机大厅因为无法执行animation_controllers而造成的出生点未自动设置等问题
and more...
问题
开局秒结束的bug貌似依然极小概率存在,真让人摸不着头脑
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 26 Feb
变更/完善:
优化产矿算法
阻止过多玩家很短的时间内连续加入游戏,系统分队更合理
修复玩家进退的提示
修复圆石、沙石、黑曜石和梯子无法放置于木板上的bug
新增:
支持方块挖掘后掉落带nbt的方块!
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 22 Feb
变更/完善:
修复观战玩家可能会被雪傀儡、铁傀儡、苦力怕攻击的BUG
一些小修复
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 3 Feb
新增:
新道具:铁傀儡,会寻找敌对目标进行攻击
新道具:雪傀儡,半径25单位距离自动寻敌(改:喷射火球进行攻击)
新道具:苦力怕,爆炸时不会对我方(友军)造成伤害哦!(Tip:使用tnt爆炸可以将其激活为闪电苦力怕![中国版暂时无效])
增加箭矢运动过程中的特效(粒子)
变更/完善:
修复开局几率性秒结束的bug
@littlegao233 littlegao233 drafted this on 3 Feb
基本可以愉快的玩耍了
(挂机检测默认关闭,可输入/function dtoggle调整,一般是用不到的,开着可能会误判)

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 23 Nov 2019

新增玩法:
增加潜行时挖掘疲劳效果
当只剩10分钟时会进入决战模式(各队无法复活)
变更/改善:
重写计时器(更流畅)
增加游戏时长倒计时和倒计时显示
降低玩家进退游戏误判的概率
修复一堆bug
大厅弄了个非常简易的pvp(建议自行改造)

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 17 Nov 2019
1.新增空队检测,没有玩家的队伍经过一定时间会被清除(解决玩家中途退出)
2.新增挂机检测,长时间(约3分钟)不操作的玩家会被传送到大厅
3.完善床的破坏机制
......

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 16 Nov 2019
1.修复观战玩家触发陷阱的bug
2.观战传送到随机玩家功能优化,修复观战误传送至等候室的bug
3.增加箭破坏羊毛功能
4.修复1.13.1版本重置地图可能不完全的问题

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 9 Nov 2019
1.实现队友无伤功能
2.地图重置优化(更快更流畅)

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 8 Nov 2019
zh_TW语言文件优化

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 8 Nov 2019
1.新增:游戏开始后右下角显示矿物生成时间
2.生成铁锭的岛屿队伍岛分离
3.观战增加传送到随机玩家的功能
4.修复一些bug
5.UI适配1.13.0
6.部分UI文件简化
7.末影珍珠现在不会因为扔偏而传送到场地界限的屏障里了

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 26 Oct 2019
bug基本修复完毕(木板上无法放方块已修复)
新增俩武器(弓弩和附魔木剑)
击退棒由"击退I"改"击退II"
优化体验(村民UI修改,单个交易栏显示更小,更直观)
......

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 20 Oct 2019
修复一系列bug
优化游戏体验
新增潜行粒子效果以及弓箭潜行开镜

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 6 Oct 2019
修复一系列问题
队伍血量升级、锋利升级已完成
矿石产出速率调整,同时根据开局玩家数调整速度
新增道具:救援平台
每个队2只村民(以防被其他玩家占位用不了村民)

@littlegao233 littlegao233 drafted this on 4 Oct 2019
起床战争基本完成
(血量升级和锋利升级待完成,陷阱已完成)