Skip to content

Latest commit

 

History

History
10 lines (6 loc) · 1 KB

README.md

File metadata and controls

10 lines (6 loc) · 1 KB

OSISP2_LAB1

Изучение событийной архитекторы Windows-приложений, механизма обработки сообщений, механизма перерисовки окна.

  • Разработать программу, позволяющую передвигать с помощью клавиатуры и мыши спрайт (окрашенный прямоугольник или эллипс) внутри рабочей области окна.

  • Обеспечить работу колесика мыши. Прокручивание двигает спрайт по вертикали. С удерживаемой клавишей Shift прокручивание колесика двигает спрайт по горизонтали.

  • Заменить спрайт на картинку с непрямоугольным контуром.

  • Придать спрайту самостоятельное движение с отскоком от границ окна.