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using System;
using System.Collections.Generic;
namespace PlaySudoku
{
class Program
{
static void Main()
{
while (true)
{
PlayGame();
Console.WriteLine("Möchten Sie erneut spielen? (j/n)");
var input = Console.ReadLine();
if (input.ToLower() != "j")
{
break;
}
}
}
public static void PlayGame()
{
SudokuSolver solver = new SudokuSolver();
SudokuGenerator generator = new SudokuGenerator(solver);
Difficulty difficulty;
while (true)
{
Console.WriteLine("Bitte wählen Sie eine Schwierigkeitsstufe: 1 - Einfach, 2 - Mittel, 3 - Schwer");
string input = Console.ReadLine();
if (input == "1")
{
difficulty = Difficulty.Easy;
break;
}
else if (input == "2")
{
difficulty = Difficulty.Medium;
break;
}
else if (input == "3")
{
difficulty = Difficulty.Hard;
break;
}
else
{
Console.WriteLine("Ungültige Eingabe. Bitte versuchen Sie es erneut.");
}
}
SudokuBoard board = generator.GeneratePuzzle(difficulty);
SudokuBoard solutionBoard = new SudokuBoard(board); // Erstellung einer Kopie des Bretts für die Lösung
SudokuBoard initialBoard = new SudokuBoard(board);
int cursorRow = 0;
int cursorCol = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
board.PrintBoard(cursorRow, cursorCol); // Das board mit der aktuellen Cursorposition ausgeben
Console.WriteLine("");
//string text =
//"Verwenden Sie die Pfeiltasten, um sich zu bewegen, die Zifferntasten, um eine Zelle auszufüllen " +
//"und die Eingabetaste, um die Lösung zu überprüfen. Wenn Sie Hilfe brauchen, dann drücken Sie 'L', um " +
//"die Lösung anzusehen oder 'R', um ein neues Sudoku zu lösen.";
Console.Write("Verwenden Sie die ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("Pfeiltasten");
Console.ResetColor();
Console.WriteLine(", um sich zu bewegen, die ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("Zifferntasten");
Console.ResetColor();
Console.Write(", um eine Zelle auszufüllen und die ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("Eingabetaste");
Console.ResetColor();
Console.Write(", um die Lösung zu überprüfen.");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("");
Console.Write("Wenn Sie Hilfe brauchen, dann drücken Sie ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("'H'");
Console.ResetColor();
Console.Write(" oder");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("'L'");
Console.ResetColor();
Console.Write(", um die Lösung anzusehen oder ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
Console.Write("'R'");
Console.ResetColor();
Console.Write(", um ein neues Sudoku zu lösen.");
ConsoleKeyInfo keyInfo = Console.ReadKey(true);
switch (keyInfo.Key)
{
case ConsoleKey.UpArrow:
if (cursorRow > 0)
{
cursorRow--;
}
break;
case ConsoleKey.DownArrow:
if (cursorRow < 8)
{
cursorRow++;
}
break;
case ConsoleKey.LeftArrow:
if (cursorCol > 0)
{
cursorCol--;
}
break;
case ConsoleKey.RightArrow:
if (cursorCol < 8)
{
cursorCol++;
}
break;
case ConsoleKey.D0:
case ConsoleKey.NumPad0:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 0, false);
}
break;
case ConsoleKey.D1:
case ConsoleKey.NumPad1:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 1, false);
}
break;
case ConsoleKey.D2:
case ConsoleKey.NumPad2:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 2, false);
}
break;
case ConsoleKey.D3:
case ConsoleKey.NumPad3:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 3, false);
}
break;
case ConsoleKey.D4:
case ConsoleKey.NumPad4:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 4, false);
}
break;
case ConsoleKey.D5:
case ConsoleKey.NumPad5:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 5, false);
}
break;
case ConsoleKey.D6:
case ConsoleKey.NumPad6:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 6, false);
}
break;
case ConsoleKey.D7:
case ConsoleKey.NumPad7:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 7, false);
}
break;
case ConsoleKey.D8:
case ConsoleKey.NumPad8:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 8, false);
}
break;
case ConsoleKey.D9:
case ConsoleKey.NumPad9:
if (!board.GetCell(cursorRow, cursorCol).IsFixed)
{
board.SetCell(cursorRow, cursorCol, 9, false);
}
break;
case ConsoleKey.L:
solver.Solve(solutionBoard);
Console.WriteLine("\nLösung:");
solutionBoard.PrintBoard();
Console.WriteLine("\nDrücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren...");
Console.ReadKey(true); // wartet auf eine Benutzereingabe
break;
case ConsoleKey.R:
Difficulty newDifficulty = Difficulty.Easy; // setze einen Standardwert
bool isCancelled = false; // Flag für Abbruch der Aktion
while (true)
{
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Bitte wählen Sie eine Schwierigkeitsstufe: 1 - Einfach, 2 - Mittel, 3 - Schwer. Drücken Sie 'q', um abzubrechen.");
string input = Console.ReadLine();
if (input == "1")
{
newDifficulty = Difficulty.Easy;
break;
}
else if (input == "2")
{
newDifficulty = Difficulty.Medium;
break;
}
else if (input == "3")
{
newDifficulty = Difficulty.Hard;
break;
}
else if (input.ToLower() == "q") // Abbruch der Aktion
{
isCancelled = true; // setzt das Flag auf 'true', falls 'q' eingegeben wurde
break; // verlässt die Schleife
}
else
{
Console.WriteLine("Ungültige Eingabe. Bitte versuchen Sie es erneut.");
}
}
// überprüfen, ob die Aktion abgebrochen wurde, bevor der Rest des Codes ausgeführt wird
if (!isCancelled)
{
board = generator.GeneratePuzzle(newDifficulty);
solutionBoard = new SudokuBoard(board); // Erstellung eines neuen Lösungsbretts
cursorRow = 0;
cursorCol = 0;
}
break;
case ConsoleKey.H: // 'H' für Hilfe
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine($"Es gibt noch {board.CountEmptyCells()} leere Zellen.");
Dictionary<int, int> missingNumbers = board.CountMissingNumbers();
Console.WriteLine("Fehlende Zahlen:");
for (int number = 1; number <= 9; number++)
{
if (missingNumbers[number] > 0)
{
Console.WriteLine($"{missingNumbers[number]}x {number}");
}
}
Console.WriteLine("Drücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren...");
Console.ReadKey(true); // wartet auf eine Benutzereingabe, bevor fortgefahren wird
break;
case ConsoleKey.Enter:
if (board.DiffersFrom(initialBoard) && board.Equals(solutionBoard))
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("Glückwunsch! Du hast das Rätsel gelöst!");
board.PrintBoard();
return;
}
else
{
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("Das aktuelle Sudoku ist noch nicht gelöst. Drücken Sie eine beliebige Taste, um fortzufahren.");
Console.ReadKey(true);
}
break;
}
}
}
}
}